ENDLESS RUNNER 3D · WESTERN

Sheriff
Tornillo

Carrera en el Desierto

El oro no se recupera solo, compañero.

Los Hermanos Óxido asaltaron el pueblo y huyen con todo el oro. Corre sin parar por el desierto, salta cactus y barriles de TNT, deslízate bajo carteles y buitres, y llega a 1000 puntos antes de que se te acaben los sombreros.

1000puntos para ganar
3vidas (sombreros)
↑↓
Saltar · Deslizarcontroles
play.unity.com · sheriff-tornillo
Captura del menú principal de Sheriff Tornillo con el robot corriendo por el desierto Ampliar
Hecho en Unity 6
CAPÍTULO I · HISTORIA

La gran fuga del oro

Una persecución a toda máquina por el desierto, desde la tarde hasta la puesta del sol.

EL MUNDO

Un desierto de tuercas y polvo

En un rincón olvidado del Lejano Oeste, los pueblos ya no los cuidan vaqueros de carne y hueso, sino robots de metal. Entre mesas rojizas, cactus y buitres que vuelan en círculo, el oro es lo que mantiene viva a la comunidad.

Todo el juego es una sola carrera interminable por ese desierto, bajo un cielo que pasa de la tarde dorada al atardecer encendido.

EL CONFLICTO

El asalto de los Hermanos Óxido

La temida banda de los Hermanos Óxido, robots forajidos corroídos por los años y la codicia, asalta el pueblo y escapa con todo el oro. A su paso dejan una trampa tras otra: barriles de TNT, cactus en pleno camino y carteles de SE BUSCA a la altura de la cabeza.

LA MISIÓN

Correr hasta el atardecer

El Sheriff Tornillo no tiene caballo, pero tiene piernas de acero que nunca se cansan. Su misión es recuperar el oro moneda por moneda y llegar a 1000 puntos antes de quedarse sin sombreros. Cuanto más se acerca a la meta, más rápido corre y más se tiñe de rojo el cielo.

Al cruzar la meta, el pueblo lo celebra con confeti y fanfarria… pero un buen sheriff siempre puede seguir corriendo por el récord.

Pasa el cursor o toca un cartel para darle la vuelta

SE BUSCA
Óxido Mayor
Recompensa: 500 🪙

El cabecilla

Planeó el asalto y lleva la bolsa más pesada. Va siempre al frente de la banda.

SE BUSCA
Óxido Menor
Recompensa: 300 🪙

El de las trampas

Va soltando barriles de TNT por el camino para frenar al sheriff.

SE BUSCA
Óxido el Flaco
Recompensa: 200 🪙

El vigía

Clava carteles de SE BUSCA a la altura de la cabeza. ¡Deslízate!

EL BOTÍN
El oro del pueblo
¡Recupéralo todo!

+50 por moneda

Cada moneda lleva grabada la “U” de Univalle.

CAPÍTULO II · PERSONAJE

El Sheriff Tornillo

El último robot vaquero que todavía cree en la ley del Oeste.

Modelo 3D del Sheriff Tornillo: robot cilíndrico con sombrero y poncho guindo
Sheriff Tornillo
🤠 Sombrero guindo
🧣 Poncho con franjas
⚙️ Cuerpo de acero
PROTAGONISTA · ROBOT VAQUERO

La ley tiene piernas de acero

Un robot de cuerpo cilíndrico, con brazos y piernas articulados, que lleva con orgullo un sombrero guindo y un poncho con franjas blancas. Es la ley del pueblo y lo único que se interpone entre los Hermanos Óxido y el oro de sus vecinos. No dispara: corre, salta y se desliza, y no se rinde mientras le quede un sombrero.

🦘 Salto de resorteCactus, TNT y monedas en arco
🛷 DeslizamientoEn el aire: caída rápida
🛡️ Blindaje temporal1,5 s de invencibilidad
💨 VelocidadDe 10 a 24 m/s
Cuerpo cilíndrico

Chasis de acero azulado con brazos y piernas articulados.

Pintura personalizable

Cambia de color en plena carrera con la tecla C.

Celebra a lo grande

Al llegar a la meta brinca de alegría entre confeti.

Sombrero volador

Al perder la última vida, el sombrero sale volando.

NombreSheriff Tornillo
RolSheriff y perseguidor
EnemigosLos Hermanos Óxido
Vidas3 sombreros
Velocidad10 → 24 m/s (36 → 86 km/h)
CámarasLateral o desde atrás (tecla V)
CAPÍTULO III · MECÁNICAS

Cómo se juega

Fácil de aprender, difícil de dominar. Pulsa las teclas en tu teclado y mira cómo se iluminan.

EscQWERTYUIOP
ASDFGHJKLEnter
ShiftZXCVBNM↑
Espacio←↓→
↑W␣ Saltar
↓S Deslizarse · en el aire, cae rápido
EscP Pausa con menú
R Reiniciar la carrera
Enter Jugar / seguir tras la meta
CX Color de robot / obstáculos
V Cámara lateral o trasera
Ratón en todos los menús

Puntuación

Sobrevive

+10 puntos por segundo que sigues corriendo.

Monedas de oro · +50

En arco sobre los obstáculos bajos (hay que saltar), al ras del suelo bajo los altos (hay que deslizarse) y en filas. Si las encadenas, cada una suena más aguda.

Estrellas

★ con 300 pts · ★★ con 600 · ★★★ con 1000. El récord y las mejores estrellas se guardan.

Vidas y dificultad

3 sombreros

Cada choque quita una vida y provoca sacudida, chispas, un destello rojo y 1,5 s de invencibilidad.

Cada vez más rápido

La velocidad sube de 10 a 24 m/s a lo largo de la carrera.

El cielo marca el avance

Pasa de la tarde al atardecer a medida que te acercas a la meta.

Cactus

SALTA

Obstáculo bajo, aparece con frecuencia.

Barril de TNT

SALTA

Obstáculo bajo, regalo de los Óxido.

Cartel SE BUSCA

DESLÍZATE

Obstáculo alto, a la altura de la cabeza.

Buitre

DESLÍZATE

Obstáculo alto que además vuela hacia ti.

Victoria

Llega a 1000 puntos: confeti, fanfarria y un robot que brinca de alegría. Pulsa Enter para seguir corriendo por el récord.

Derrota

Pierdes los 3 sombreros: animación de caída, el sombrero sale volando y aparecen tus estadísticas (puntos, monedas, tiempo, distancia, esquivados y récord). Pulsa Reintentar.

Calienta motores

Mini demo web · ↑ / Espacio saltar · ↓ deslizarse · en el celular toca arriba o abajo

Récord: 0 pts
CAPÍTULO IV · DATOS

El proyecto en números

Las cifras que hay detrás de cada carrera.

0

Puntuación objetivo

Meta para ganar la partida.

0

Vidas iniciales

Con 1,5 s de invencibilidad tras cada golpe.

0m/s

Velocidad máxima

Empieza en 10 m/s.

~0

Parámetros editables

Ajustables desde el Inspector de Unity.

Puntos necesarios por estrella

Umbrales de estrellas y valor de cada acción.

Velocímetro

Rango de velocidad del sheriff durante la carrera.

10m/s · 36 km/h
Inicio · 10 m/sMáxima · 24 m/s

Calculadora del sheriff

¿Cuánto tardarías en llegar a 1000 puntos? Los puntos salen de 10 por segundo + 50 por moneda. Mueve el control y descúbrelo.

Para 1000 pts necesitas 1 min 15 s
En el tiempo elegido harías 900 pts

Ficha técnica

Cómo está construido el juego.

MotorUnity 6
PlataformaWeb (WebGL) · Unity Play
RenderBuilt-in o URP
EntradaInput System clásico y nuevo
InterfazResponsiva, base 1920×1080 (16:9, 16:10, 4:3, ultrawide)
TipografíasRye y Sniglet (SIL OFL)

Todo hecho por código

Sin assets externos de audio ni efectos.

Música original

Melodía western silbada en el menú y con armónica en la partida, sintetizada al iniciar.

Cielo procedural

Degradado, sol poniente, nubes y buitres volando en círculos.

Partículas

Polvo, chispas, brillo de monedas y confeti.

Íconos dibujados

Estrella, sombrero, moneda con la “U” y flechas.

¡A CABALGAR!

Jugar ahora

Gratis, en el navegador y sin instalar nada.

Sheriff Tornillo

Build WebGL · Unity Play

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Preguntas frecuentes

Todo lo que necesitas para jugar sin problemas.

No. El juego corre directamente en el navegador gracias a Unity WebGL. Solo pulsa JUGAR AHORA y espera a que cargue.

El juego está pensado para computadora con teclado. En el celular puedes ver esta página y probar la mini demo “Calienta motores”, que sí funciona con toques en la pantalla.

Haz clic una vez dentro del juego para que tenga el foco del teclado. Si sigue sin responder, recarga la página con Ctrl + F5.

Los navegadores bloquean el audio hasta que haces clic en la página. Haz clic dentro del juego y revisa el volumen en Opciones.

Sí. El récord y las mejores estrellas se guardan en tu navegador. Puedes borrarlos desde Opciones → Borrar récord.
EQUIPO

Quiénes lo hicieron

JH

Juan Miguel Huanca Uruña

Desarrollo

AC

Axel Marcelo Canqui Ticona

Desarrollo

Game Development · Universidad del Valle (Univalle) · 2026

¡Bien hecho, sheriff!
Recuperaste el oro.